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Ubisoft entertain : Manque son objectif au premier trimestre, abaisse ses perspectives

lundi 27 juillet 2009 à 17h50
BFM Bourse

(BFM Bourse) - Ubisoft annonce ce soir un chiffre d'affaires de 83 millions d'euros sur son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2009, en baisse de 50,6% (-50,8% à taux de change constants) par rapport aux 169 M€ réalisés au premier trimestre 2008-09. Le groupe n'a donc pas pu tenir sa promesse faite lors du quatrième trimestre 2008-09 (CA d'environ 95 M€).

Le groupe évoque un ralentissement encore plus marqué que prévu des ventes de jeux Nintendo DS en Europe et aux Etats-Unis, qui affecte les ventes de back-catalogue ainsi que les nouveaux lancements, mais aussi des ventes de back-catalogue nettement inférieures à celles du premier trimestre 2008-09 sur la Playstation 3 et la Xbox360. L'éditeur de jeux vidéo cite par ailleurs des conditions de marché inférieures aux attentes.

A l'inverse, Ubisoft énonce des éléments positifs parmi lesquels des gains de parts de marché importants sur Wii depuis le début de l'année calendaire (7,2% de parts de marché en Europe contre 4,6% l'an dernier et 4,5% de parts de marché aux Etats-Unis contre 2,7% l'an dernier).

Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre 2009-10 devrait s'élever à environ 80 M€, soit une baisse de 54% par rapport au deuxième trimestre 2008-09. Pour les raisons citées précédemment, cet objectif est inférieur aux 130 M€ communiqués lors de la publication du chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2008-09.

La Société revoit à la baisse ses objectifs pour l'exercice 2009-10. Le chiffre d'affaires est dorénavant attendu à environ 1,040 milliard d'euros et un résultat opérationnel courant avant rémunérations payées en actions d'au moins 7%, par rapport à des objectifs précédents d'environ 1,1 milliard d'euros et d'au moins 11%.

Cette révision intègre principalement l'impact négatif du premier semestre. L'objectif de chiffre d'affaires du deuxième semestre est maintenu, soit une croissance d'environ 23%. En effet, l'impact des décalages annoncés étaient pour partie déjà pris en compte dans les objectifs précédemment communiqués et ont été pour partie compensés par des hypothèses de ventes plus élevées sur ‘Assassin's Creed 2' suite à sa très bonne réception lors du salon de l'E3.

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