(Cercle Finance) - Gameloft annonce jeudi une croissance de 102% de son chiffre d'affaires en 2005, sous l'impulsion de la bonne tenue de son catalogue de jeux pour téléphones mobiles.
Le concepteur affiche un chiffre d'affaires annuel de 46,8 millions d'euros, contre 23,2 millions d'euros en 2004.
Pour mémoire, Gameloft visait un chiffre d'affaires de 44 millions d'euros en 2005, mais les analystes se montraient nettement plus optimistes, avec des prévisions moyennes comprises entre 45 et 46 millions d'euros.
Dans son communiqué, Gameloft dit avoir tiré parti des performances de ses jeux sortis entre 2002 et 2004, qui représentent encore 68% de ses téléchargements, ainsi que du succès d'un certain nombre de jeux lancés en 2005, comme New York Nights: Success in the City, Midnight Pool, Splinter Cell: Chaos Theory et La Guerre des Mondes.
Sur le seul 4ème trimestre, Gameloft annonce un chiffre d'affaires de 15,5 millions d'euros, en hausse de 71% par rapport aux 9,1 millions d'euros publiés un an plus tôt.
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